Máquina de Coser Role Planet

Ref: TPLKT061076
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24.99€

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Descripción
¡Con luces y sonidos!

Máquina de Coser Role Planet
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Detalles

Convierte a tus hijas e hijos en costureros de verdad con esta adorable máquina de coser de nuestra marca Role Planet, con la que podrás jugar a ser como los costureros de verdad. Aprenderán a hacer magia con hilos y telas para crear los atuendos más lindos y sentirán que son unos grandes artistas de la alta costura. Esta fantástica máquina de coser simula que cose, pues cuenta con motor que simula el ruido de una máquina de coser, pero al no contar con canilla, no deja el bordado (no cierra el punto), pero a los peques les encantará simular que cosen como lo hacen los mayores.

¡Inícialos en el mundo de la confección desde temprana edad y déjalos descubrir su pasión por el mundo de la moda! Desarrollarán su habilidad manual utilizando la imaginación para darle vida a sus creaciones más osadas. 

Características de la máquina de coser

  • Cuenta con luz y sonidos que imitan a una máquina de coser de verdad, lo que consigue que la experiencia del niño o niña sea muy realista.

  • Incluye cajón y asa para transportar mucho más fácilmente.

  • Incorpora 3 ovillos de hilo.

  • Cuenta con una cinta métrica.

  • Una aguja de plástico.

  • Una pieza de tela.

Medidas y composición

  • Posee una medida ideal para niños de entre los 3 y los 7 años de edad.

  • Su presentación consiste en una resistente caja de cartón.

  • Diseñada en una bonita combinación de los colores blanco y verde, imitando fielmente los modelos de máquinas profesionales.

Modo de uso y cuidados de nuestros juguetes educativos

  • Se recomienda mantener este tipo de juguete educativo alejado de fuentes de humedad o agua.

  • Ideal para niños y niñas a partir de los 4 años en adelante.

  • No recomendable para menores de 3 años, ya que puede contener pequeñas piezas que, al ser ingeridas por el niño o niña, podrían ocasionar asfixia.

Necesita pilas
Emite sonido
¿Qué aprenderá?

Razonamiento Habilidad manual

De 3 a 6 años

¿Qué aprenderá?

RAZONAMIENTO

Para fomentar la habilidad de pensar y solucionar problemas con mayor rapidez.

HABILIDAD MANUAL

Para estimular la motricidad fina y la destreza en las manos.

roby
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